無意間找到了之前寫 Log Polar Mapping(對數極座標對應)程式的目錄。
根據老闆的敘述,「對數極座標對應」是用來模擬眼睛運作機制的一種影像處理方法。
以圖為例,用直角座標來定義的原始圖案是底下這樣,
原始小丑圖案↑
但眼睛在看這張圖案時,運作的方式跟直角座標系統有點不同,
眼睛注目的焦點所在位置,看到的影像資訊會特別被強化,
焦點以外的影像則會變得模糊,就有點像是底下這張圖的樣子,
眼睛處理影像方式示意圖↑(焦點在小丑的鼻子,盯著小丑看時,週遭的物體影像就變模糊了)
大家應該都有過類似的經驗,當很專心的看著某樣東西時,
週遭的物體影像就逐漸看不清楚,甚至完全看不見了,
這就是因為眼睛的特殊運作機制所致,焦點以外的影像資訊會被忽略。
而「對數極座標對應」的特性正好可以模擬人類眼睛運作的機制,
它可以將焦點所在位置的資料擴充加強,對於焦點以外位置的資訊則予以壓縮省略,
也因此「對數極座標對應」便成為人工視覺系統建置時常用到的一種技術。
以底下這隻猴子的照片為例(感謝 GeoKit 和小蘭 XDD),
正常直角座標下的圖案是這樣,
原始猴子圖 & 灰階猴子圖↑
如果眼睛的焦點擺在猴子的鼻子上,
透過「對數極座標對應」模擬出來的結果如下圖,
鼻子的部份在模擬結果中佔了絕大部分的位置,
鼻子以外的眼睛、頭髮、底下的數字資料則被壓縮,
↑猴子的鼻子資料被強調,其餘位置資訊被壓縮
如果眼睛的焦點擺在猴子底下的數字,
透過「對數極座標對應」模擬出來的結果如下圖,
數字的部份在模擬結果中佔了絕大部分的位置,
數字以外的眼睛、頭髮、鼻子的資料則被壓縮,甚至省略。
(由於數字在原圖底部,超出原圖位置的資料以黑色表示)
↑數字的影像資料被強調,其餘位置資訊被壓縮
既然眼睛會自動將焦點以外的影像省略,
所以當看盯著帥哥或美女時,其實我們眼中看到的都只有焦點所及的部位而已, XD
所以,下回如果有人說妳很美,或許可以問問他到底哪裡美,
若答不出來,或只是很敷衍的說全都很美時,那可能代表他根本沒在仔細看妳~XDD
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